- Reichweite braucht Verankerung: Hohe Media-Budgets sorgen zwar für Sichtbarkeit, garantieren aber keine Akzeptanz – die Community entlarvt „Marketing-Touristen“ ohne echten Mehrwert sofort.
- Nische schlägt Budget: Junge, spitz positionierte Marken (z. B. HOLY, Displate, yFood) übertreffen globale Konzerne bei der Glaubwürdigkeit oft mühelos, weil sie echte Bedürfnisse am Gaming-Schreibtisch lösen.
- Top-Marken und Branchen-Ranking: Gesamtsieger ist Red Bull (Index 94,3) vor HOLY (74,4) und MediaMarktSaturn (74,0). Bei den Branchen führt Drinks (43,0) vor Retail & Commerce (42,5) und Telko & Energie (36,8); Schlusslicht ist Mobility (26,2).
- Ungenutzte Chancen für branchenfremde Marken: Sektoren ohne direkten Gaming-Bezug (z. B. Finanzen, Energie oder Kosmetik) genießen bei Aktivierung überraschend hohe Grundakzeptanz, sind aber kaum sichtbar. Vorreiter wie die Sparkasse (Platz 10 gesamt durch Humor, Esports-Sponsoring und ein eigenes Fortnite-Spiel) zeigen, wie der Einstieg gelingt.